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Mon site personnel, pensé pour réunir mon travail au même endroit. L'espace qui héberge mes présentations, mes projets et un CV vivant. Propre et minimaliste, sans polices web ni traqueurs, livré depuis l'edge de Cloudflare.
Projets
Une petite sélection de travaux, certains livrés, d'autres toujours en mouvement. D'autres projets à venir à mesure que je les documente.
Vous cherchez des diapos ? Voyez mes présentations.
Mon site personnel, pensé pour réunir mon travail au même endroit. L'espace qui héberge mes présentations, mes projets et un CV vivant. Propre et minimaliste, sans polices web ni traqueurs, livré depuis l'edge de Cloudflare.
Une application de clavardage IA locale que vous exécutez sur votre propre ordinateur. Elle charge les modèles GGUF directement dans le processus, conserve toutes les conversations sur le disque et ne dépend jamais d'un service infonuagique ou d'un serveur de modèles distinct.
Plateforme web de suivi santé et forme physique axée sur la confidentialité. Frontend et backend de bout en bout, avec de l'automatisation autour de la validation de contenu et des flux internes. Architecture orientée données, pensée pour l'auditabilité et le respect de la vie privée dès la conception.
Un tableau de bord d'opérations personnel que j'exécute sur ma propre machine Arch Linux. Un seul écran pour surveiller la santé du système et les tâches cron en arrière-plan que je fais tourner, incluant un agent IA qui analyse chaque matin les nouvelles opportunités en fonction de mon CV et explique pourquoi elles correspondent ou non.
Un outil personnel en ligne de commande pour Arch Linux, écrit en Python. Une seule commande, arch, qui regroupait les tâches de tous les jours que j'utilisais le plus : mises à jour de paquets, recherche et contrôle de processus, et diffusion de médias vers un Chromecast avec l'audio correctement redirigé. Le code source n'existe plus, mais l'outil a façonné ma façon de penser l'ergonomie des interfaces en ligne de commande.
Une bibliothèque JavaScript pour le chat Twitch. Je l'ai commencée en 2015, et l'écosystème de développement Twitch continue encore aujourd'hui de s'appuyer dessus.